ce chapitre aborde la notion d'exception, qui permet d'échapper à une séquence d'exécution données afin d'exécuter une portion de code prédéfinie.
Les exceptions (comme les interruptions matérielles) sont une forme d'échappement, notion que nous présentons dans un premier temps.
Nous abordons ensuite la mise en œuvre des exceptions en Ada et présentons de nombreux exemples d'utilisation.
Nous présentons enfin l'impact de cette notion sur un programme comportant plusieurs tâches.
Les flux en «streaming» vidéo sont hébergés par Video-Unified.